【指摘】今回の闘技場ボナキャラ、面倒くさいなwwwww
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- 263: 名無しさん 2020/10/26(月) 13:39:49.61
- 闘技場はアルラスみたいにガチパ同士でやってみたい
- 264: 名無しさん 2020/10/26(月) 13:42:53.87
- ガチパ同士ってなに?
先にマジックインパクトを叩き込むことではなく? - 265: 名無しさん 2020/10/26(月) 13:47:55.11
- 今でも10戦に1回ぐらいは、ボーナスキャラとか関係なくガチ編成っぽいパーティと当たるけどな…
- 266: 名無しさん 2020/10/26(月) 13:53:13.86
- 國ノル、リーザ、チョンガラ、ダニーロ、フィル
これでどうやって戦えって言うんだ
- 272: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:10:33.06
-
>>266
フィルで解除、ノルで壊滅、チョンガラの多段で運良く回避した奴の始末
今週はボナキャラがある程度強いから楽 - 267: 名無しさん 2020/10/26(月) 13:54:06.37
- フィル相手にいるとうざいんだよなぁ
- 269: 名無しさん 2020/10/26(月) 14:22:41.88
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>>267
高速低コストの行動封じとかどうしようもない - 268: 名無しさん 2020/10/26(月) 14:02:34.34
- 闘技場も、自陣を破壊されたら負けな防衛戦とか、HPと防御力を盛ったリーダーが撃破されたら負けなリーダー戦とか、特定のオブジェクトにより多くのダメージを与えた方が勝つダメージバトルとか、色々バリエーションを持たせてみてはどうだろう(思い付きなのでバランスの事は考えてない)
- 273: 名無しさん 2020/10/26(月) 19:18:55.11
- 今回のボナキャラは敵に回すと結構面倒くさいね。フィルとノルが厄介。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603282318/