アークザラッドR攻略まとめ隊

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【驚愕】バフ200が限度なのは知ってた?wwwww←まじかwww

   

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485: 名無しさん 2019/09/22(日) 15:20:54.84
英雄抜きでも強すぎるわ
アークは低くて405%高くて675%クリティカルで最大750%加算
ハンスは低くて315%高くて630%クリティカルで最大900%加算
最大数を引く可能性はアークの方が高く,射程も勝ってる上
初期MPも勝ってるから一発だけならリッパーの消費と同等と言える
クリティカルマス2つ

ハンスは攻撃力とデバフ効果が少し高く背後を取りやすいのが利点
リッパーの消費も軽いく最低数を引く可能性は低い
クリティカルマス1つ
上でも言われてるけど装備のシナジーも利点

魂装備の方が敷居高そうだし総合的にアークの方が上じゃないか

てか物理魔法違うし使い分けだと思う
ノルのスフィアの方が被ってる気がする同じ精霊で魔法だし
火力のアークと射程移動力のノルみたいな

486: 名無しさん 2019/09/22(日) 15:28:21.90
それと通常攻撃にデバフが乗らないことが惜しいかなアーク
490: 名無しさん 2019/09/22(日) 17:17:18.91
バフ200が限度なのは知らなかった
491: 名無しさん 2019/09/22(日) 17:21:29.72
いろいろ裏設定あるよな
背面クリ+3%とか
セシリアのファンタズムが5%刻みだったのは衝撃だったわ
ひょっとしたら一度も950%出せてないのかもしれん
492: 名無しさん 2019/09/22(日) 17:49:52.55
200%っていうか正確に言えば3倍までだよね
フェリーツェの速度も軍靴はいてたりすると全然上がらなかったりするし
494: 名無しさん 2019/09/22(日) 19:02:20.94
>>492
そういえば今まで気にしたことなかったけど、防御バフはちゃんと機能してるのかな?
デフォの防御10のやつに50アップのバフつけても30までしか上がらないとかなってたりしない?
493: 名無しさん 2019/09/22(日) 18:32:41.71
おかげで闘技場のバフがまともに機能してないんだよね

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