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【指摘】課金する意味が薄すぎるのが問題だよなwwwwwww

   

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434: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:32:35.05
課金する意味が薄すぎるのが問題
ちょっとの課金じゃおいつけないし キャラは恒常落ち待てばいいし フェス限はイベ本気勢でもなけりゃ頑張って引く意味もない
どうせあんな確率なら無課金だろうが課金してようが当たらんもんは当たらんし…
キャラ揃ってても限定装備無しじゃやれること少ないなら新規は無理に課金しないだろう
いい加減炎の剣と骸ぐらいはハンタークエに追加してやれと思うわ

何度も言われてると思うけど有償石の使いみち増やさないと課金望めねーよ
正直課金させる気がない体制にしか思えない

438: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:46:55.42
>>434
それですね
フェスの確率じゃ1万円の課金とか意味無いし
フェスの性能は羨ましいけどストーリーやるだけなら無課金ノルと数名の人権キャラあれば十分
ランキングと闘技場のためだけに存在するキャラって
週1500石で多いと言う人がいるけど毎週1時間近くかけて面白くない闘技場回るのは拷問だし
仕事の合間にはキツイ
とりあえずシナリオ更新を一年間ほぼ出来なかった弊害だよ
440: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:50:30.46
>>438
闘技場はたしかに苦行だよな
強襲ボイドとかクソ過ぎて笑えん
今回はホムラとカフカいるから中途半端な奴なら生き残れるけどボーナスキャラ次第じゃ対処出来ねえって
443: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:55:52.13
>>440
今なら確定インデックスエラーで楽できるぞ
スキル撃破ボーナスは貰えないけど、メンツそろってれば210ポイント確定
441: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:52:01.03
いっそガッツリ作りきって買い切りで出てたらもうちょい印象は良かったかもなぁってのはあるな
運営型ゲームの構成要素と絶望的に相性が悪い
444: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:55:59.72
闘技場はまじ苦行だよ。
昔はエルクいればワンパン快適だったけど今はくそしんどい。
反面、遺跡やクエストとかは楽々オートできるけどさ
446: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:59:34.21
正直無駄に覚醒させたけどストーリーに行くのもめんどいから使ってないキャラを使う意味で闘技場少し楽しみだったりする
カフカとかここでしか使わんし
442: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:55:08.45
商売っ気はないと思う今なんか魂武器需要あんのに魂ガチャも直販もやらないのはアホなのかと思う

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