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【指摘】あのキャラの性能って運営何も考えないで設定した感あるよねwwww

   

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686: 名無しさん 2019/05/24(金) 10:58:57.92
フィルの能力設定とか運営が何も考えてない設定なのがよくわかる
グルガと同じなんだろう、タンクロールが少ないから無理矢理タンク増やしたんだろうけど
タンクの基本性能「高い速さ」が致命的に足を引っ張っている

足が速いキャラは2ターンは確実に死なないような性能がないと話にならない
いまからでも遅くないから魂装備の持続時間を2ターンに変更するんだ

722: 名無しさん 2019/05/24(金) 19:56:45.16
>>686
確かにフィルの魂装備は回避2ターンじゃないと使いにくいが
闘技場で2ターン回避フィルの相手をすることを考えると1ターンでいいです
2ターン、攻撃を避けられながら攻撃不可と毒と命中低下を付与されるのはめんどくさい
現状、魂装備フィルが闘技場で出てきたら1ターン近づかずに次のターンで仕留めるか
フィルで攻撃不可を付与するぐらいしか対処方法がないと思うけど
725: 名無しさん 2019/05/24(金) 19:59:48.88
>>722
賜るが存在してるからそんなことは関係ない
737: 名無しさん 2019/05/24(金) 22:08:11.06
フィルとボイドの相性がめちゃくちゃ良い気がするのは僕だけか?
以前、誰かが言っていて、ハードルは高いが、どちらも魂装備で移動モリモリにすれば
フィルで状態変化を剥がして、ボイドで焼き尽くす、闘技場1ターン締めが出来るし
ファンロンの魂装備、ラマダの書:破をフィルに装備させてスキル1を使うと
対象に接近し毒と攻撃不可とオートスキルで命中低下、さらに魂装備で確率75%だけど防御半減が付く
ボイドのアビスは状態変化1つにつき140%アップ
140×4で560+アビスの威力160で720%アップ
さらに恐ろしいことにボイドのオートスキルで魔防90低下であっさり最大ダメ出るのでは?
そう考えるとフィルの魂装備を取りやすい、今取っておくのもアリなのかもと思ってしまう
うーん、迷うな~
748: 名無しさん 2019/05/24(金) 22:34:11.53
>>737
相手がヴィオラ準備してたらフィル以外全滅させられる可能性あるけどね。
756: 名無しさん 2019/05/24(金) 23:22:42.97
>>737
ステップアップ始まってから恒常に落ちるペース遅くなってるし、楽しみたいなら今行くべき!
石貯めたって引けない時は引けないしね
747: 名無しさん 2019/05/24(金) 22:30:16.48
フィル1キル構成は強いだろうけど
でもそれ今やるために石割かなくてもいいよねっていう
そこで石割ってせいぜい毎週10~20石節約でしょ
そのためにチケットで出るかも知れないキャラを狙うのはナンセンスだわ

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