アークザラッドR攻略まとめ隊

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【バグ】リリースからそれなりに経過したのに、どんどん悪化・不安定化するとか逆にすごいよね

   

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923: 名無しさん 2019/04/19(金) 16:16:23.66
闘技場不明エラーの報告めんどくせーなぁ
起きた前後の行動とかパーティー編成逐一説明とか
んでこれやっても参加証一枚投げられるだけなんだろ?
924: 名無しさん 2019/04/19(金) 16:21:16.04
「わかるかぼけ、ログ見てわかるように作っとけ、自分たちの不利益はログあさるくせに」
って言っときなよ
928: 名無しさん 2019/04/19(金) 16:47:33.26
リリースからそれなりに経過したのにどんどん悪化・不安定化するとか逆にすごいよね
930: 名無しさん 2019/04/19(金) 17:00:16.59
闘技場の不明なエラーも、それこそ初期からあったバグが再発してるんでしょ

あとオート関係のこれとか、SRPGの挙動としてはわりと深刻だと思うんだが、いつ直すんだって感じ
・『沈黙』などスキルを使用できない状態異常にかかると、通常攻撃を行わず「行動終了」してしまう
・回復スキルを使用する設定にしていると回復対象がいない場合は、通常攻撃を行わず「行動終了」してしまう

931: 名無しさん 2019/04/19(金) 17:11:09.69
いつでもオートできるようにするつもりらしいからバグは増え続ける
934: 名無しさん 2019/04/19(金) 18:04:07.85
というかフォワードワークスだからバグも糞オートも直せないぞ。
自分らが作ったもんのバグ原因分からなくて外部から専門家呼ぶような会社だぞ。
赤字ひどすぎて、親分からもっと集金するよう捲られとるから、これからも集金体制は続くぞ。
940: 名無しさん 2019/04/19(金) 18:46:04.25
>>934
外部呼んだってのはディスガイアのことでしょ?
ディスガイアのプログラムはFWで作ってないんだから
納品されたのをサーバーで運用できなくて、開発の日本一ソフトウェアを呼んだんじゃないの?
詳しくは知らんけど

そもそもFWは企画と運営だから
ガチャの期間とかゲームの内容を決めるのとかサーバー管理するのはFWだけど
プログラムの中身とは分けて考えないと
広告代理店と製作会社みたいなもんでしょ

935: 名無しさん 2019/04/19(金) 18:10:43.48
数ヶ月前のバグ残ったままだしな
936: 名無しさん 2019/04/19(金) 18:17:47.43
50Fで9ターン目最後のキャラで仕留めると敗北になるのもそのままだしな
937: 名無しさん 2019/04/19(金) 18:20:09.72
むしろ直されたバグのほうが少ない気がする

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