【運営】アークRの運営って他のゲームが軒並みダメだから現状でもアークRは好調とか思ってそうwwwww
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- 770: 名無しさん 2019/02/05(火) 10:23:27.23
- アークRの運営って他のゲームが軒並みダメだから現状でもアークRは好調とか思ってそう
- 771: 名無しさん 2019/02/05(火) 10:27:14.20
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>>770
まぁ他の有名タイトルと比べるとそりゃ落ちるけど
今の売上ならサ終が騒がれるほどではないからな 売上だけ見たら好調と思ってても不思議はない
てかソシャゲの売上や利益率ってやっぱ頭おかしいわ… - 773: 名無しさん 2019/02/05(火) 10:33:01.53
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>>771
据え置きでこの売り上げなら大ヒットだもんね
アークRを売り切りで出しててこの売り上げは出なかっただろうからね - 775: 名無しさん 2019/02/05(火) 11:00:02.05
- アークRの運営頑張ってると思う
- 780: 名無しさん 2019/02/05(火) 11:18:10.66
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>>775
少なくとも1月単位でだんまり決め込む運営より何かしらアクション続ける方が万倍いいでもソシャゲは一手打つとその沿線上で展開を予想される性質だから「今後テコ入れキャラは70になる」「今後衣装変更と別でロール違いの差分キャラ増える」とか悪い予想される事も想定して動いてくれと思う
- 776: 名無しさん 2019/02/05(火) 11:04:09.95
- 売り切りのソフトと違って一度リリースしたら毎月収益出るもんな
しかもその毎月の収益がでかい
あと制作費も据え置きと比べて割安で済んでるんじゃないの?
最近はスマホゲーの制作費も高くなってきてるって話聞くけどデレステとか見るからに金かかってるもの以外はどうなんだろう
アークRの製作費はそこそこかかってるけど据え置き一本作るより安いってクラスだと思うんだけど - 777: 名無しさん 2019/02/05(火) 11:07:15.68
- 売上は毎月出るかもしれんが、サーバーの保守維持費も毎月かかるんだぜ
この規模でどのくらいの維持費がかかってるのかは分からんが