アークザラッドR攻略まとめ隊

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【議論】スキル解放闘技場は機能してくれたら嬉しいwwww⇐あのキャラが鉄板になるのかな?

   

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828: 名無しさん 2018/10/14(日) 20:42:28.12
100連終わってる身としては単純に歯ごたえのあるバトルをする場としてスキル解放闘技場は機能してくれたら嬉しい
でも100連目指したい大多数からしたら困るだろうね
829: 名無しさん 2018/10/14(日) 20:42:46.19
闘技場でお互いスキル使うとなると、遠くから一気に近づいて確実に一人ずつ潰すって感じになるだろうし
そうなると旋風すごロのノル・ジュリエスが鉄板になるのかな
842: 名無しさん 2018/10/14(日) 20:54:46.68
>>829
そんな悠長にやってられないんじゃ無いかな
一体倒すために近付いたノルジュリが次に動く敵キャラに屠られるだろ
851: 名無しさん 2018/10/14(日) 21:05:26.28
>>842
その辺は先に動けるタンクを囮にするしかないな。だからこそ旋風で移動力を上げて後方から一気に近づけるようにするわけで。
とにかく単体に高火力だして確実にアタッカーつぶさないと、ミリでも残ったら大惨事になる。
854: 名無しさん 2018/10/14(日) 21:08:28.57
>>842
AIは上手にバフエリア使わないからな
いくらスキル使ってこようとホムラサニアが一撃で落とされることはない
トッシュファンロンの移動範囲だけ気を付けとかないと
857: 名無しさん 2018/10/14(日) 21:10:44.05
>>854
そこでハゲの出番ですね…
877: 名無しさん 2018/10/14(日) 21:31:15.21
>>857
あえてホムラとサニアって言ったのにw
盾にはなっても戦力にならないから、パーティーが5人までのうちは使わないかなー
879: 名無しさん 2018/10/14(日) 21:34:37.43
>>877
ハゲは私もまだ育成する気になれないですね(笑)いつか輝ける日が来るまで
832: 名無しさん 2018/10/14(日) 20:44:54.37
お互いがスキル使えるならトッシュとかファンロンには生きづらすぎる

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