アークザラッドR攻略まとめ隊

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【議論】ここまでこのゲームをやってきて分かったことがあるからまとめたぞwwww

      2018/09/14

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154: 名無しさん 2018/09/13(木) 18:56:48.79
ここまでアークやってきてわかったこと
ダメージは完全にcriticalゲー
マスターソードは単純に回復量アップのためのヒーラー向け
アタッカーは盗賊ナイフ二刀流一択
アサッシンダガー解禁で乗り換え
ポコチョンでバフ入れてエルクハルトリアでcritical攻撃
運営がcritical倍率を下方修正するかcritical無効の敵が出てこない限り配信終了までcritical天下
169: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:02:13.75
>>154
ジュリエスみたいな倍率頼りの奴はマスソとかで良いと思う
エルクはどうだろうな
クリティカル出てもオーバーキルなだけになる気もする
あとなんかクリティカル出てもダメージの伸びがリアより低い気がする
174: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:03:30.30
>>169
どういう計算かまでは知らんけど高倍率ほど伸びの割合が少ない
桜花とか全然伸びないよ
183: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:07:21.97
>>174
計算式にスキルのダメージ倍率が含まれてるのかな
通常攻撃のクリダメ伸び率がエルクとリアで同じかどうか調べてみるか
187: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:08:09.18
>>174
多分クリ率を加算してるんじゃない?
仮にクリティカルで150%加算だとしたら、通常100%に対して、桜花400%+クリ150%みたいな感じ
通常攻撃なら100→250%だけど、桜花だと400→550%とかならダメージ伸びない理由も説明がつく
桜花の数字確認してないから400%とか適当こいてるけど、その辺のツッコミは無しで
194: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:10:29.18
>>154
回復量アップってワンドの5%アップ反映されてないの?
200: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:11:56.61
>>194
そもそも攻撃力がクソ低いヒーラーの攻撃力が5%アップしたところで知れてるだろ?
203: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:12:52.25
>>154
なんや飯綱なんて要らなかったんや
176: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:04:20.20
ひょっとして最強アタッカーハルトの時代きちゃう感じだ
178: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:05:35.10
>>176
そうだよ
criticalアップ攻撃は装備とバフでほぼ100%criticalになるから覚醒ハルト最強
181: 名無しさん 2018/09/13(木) 19:06:44.34
うちのリアちゃんは盗賊2
スキル倍率低いから攻撃力伸ばすよりクリ伸ばしたほうがいいよね
元からかなりクリ出るみたいだし

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